Regarder une publicité pour télécharger gratuitement
Combat d'airship en équipe où le travail d'équipe décide de la victoire
AirBuccaneers par LudoCraft Ltd. est un jeu de rôle de combat d'airship ciblé sur Mac et axé sur l'équipe, qui oppose des Buccaneers shamanistes aux Vikings dans des escarmouches aériennes. Le jeu mélange l'embarquement en vue à la première personne, des engagements tactiques de canon et des rôles d'équipage basés sur des classes pour résoudre des combats navire contre navire dans l'ancien Nord. Les points clés incluent le mouvement vertical de planeur, la progression persistante via un système de Perks & Flaws, et le travail d'équipage coopératif à travers différents types de navires. Il convient aux joueurs qui préfèrent le combat de véhicule multijoueur coordonné et tactique.
Quel genre de jeu est-ce ?
Le jeu a commencé comme une modification populaire pour Unreal Tournament 2004 et a été développé en un titre autonome par LudoCraft, ce qui explique son design hybride. Le jeu se concentre sur les tâches de l'équipage en coopération à bord des dirigeables, combinant action à la première personne avec progression des rôles. Le design original souligne qu'il n'y a "pas de place pour les 'loups solitaires'", donc le succès dépend de rôles définis et d'un travail d'équipe synchronisé plutôt que d'héroïsme en solo.
Y a-t-il un mode multijoueur ?
Le titre est principalement une expérience multijoueur, et les matchs peuvent inclure des bots pour compléter les équipes. Il présente quatre classes de vaisseaux distinctes et des spécialisations de joueurs nommées qui façonnent les responsabilités de combat. Des exemples du design du jeu incluent :
Types de navires : Cuirassé, Forteresse volante, Cog, Kamikaze
Les manœuvres d'embarquement et le mouvement vertical assisté par planeur créent des options tactiques à plusieurs niveaux pendant les engagements.
À quoi ressemble et sonne le jeu ?
L'esthétique mélange des thèmes vikings et une ornementation chamanique dans un cadre de pirate aérien, décrit comme "des pirates vikings dans le ciel". Ce choix visuel renforce une atmosphère tendue remarquée par les joueurs, et les rencontres d'embarquement à la première personne produisent des moments audio de combat rapproché qui augmentent le danger lors des prises de contrôle. La présentation privilégie un design caractéristique et des acoustiques de combat qui soutiennent des rencontres d'équipe à enjeux élevés.
Est-il difficile de commencer ?
La progression utilise un système de Perks & Flaws nommé qui récompense le jeu continu et l'investissement dans le personnage. La réception des utilisateurs pointe à plusieurs reprises une courbe d'apprentissage abrupte et une base de joueurs de niche, ce qui signifie que les nouveaux joueurs doivent accepter un engagement initial significatif pour devenir des membres d'équipage efficaces. Pour les groupes qui s'engagent à la coordination et à la discipline des rôles, la progression et les rôles de classe créent des objectifs à long terme significatifs.
En résumé, AirBuccaneers convient aux équipages coopératifs qui souhaitent un combat aérien exigeant
AirBuccaneers est un choix gratifiant pour les joueurs qui apprécient des matchs d'équipe intenses, dépendants des rôles et la progression des personnages ; son design récompense la coordination et l'investissement patient. Une limitation pratique majeure est que le jeu a été retiré des vitrines, restreignant l'accès aux nouveaux joueurs et faisant des groupes organisés ou des propriétaires existants le public pratique. Pour les équipes engagées, cela reste une expérience multijoueur distinctive.
Les plus
Le thème distinct des pirates vikings chamanistes le distingue.
La progression des Avantages et Inconvénients encourage un investissement à long terme dans le personnage
Les mécanismes d'embarquement permettent des prises de contrôle directes des navires et une tension de proximité.
Quatre classes de navires créent des rôles tactiques variés pour les équipages
Les moins
Une courbe d'apprentissage abrupte notée par les joueurs limite la prise en main occasionnelle.
La base de joueurs de niche réduit la variété de matchmaking au fil du temps
Un design principalement multijoueur limite le jeu en solo malgré le soutien des bots
Le retrait de la liste empêche les nouveaux joueurs d'acquérir le jeu
Les lois sur l’utilisation des logiciels varient d’un pays à l’autre. Nous n’encourageons ni ne tolérons l’utilisation de ce programme non conforme à la loi. Softonic peut recevoir une compensation si vous cliquez ou achetez un des produits présentés ici.